Resultados de sumar la gamificación en el e-learning

Resultados de sumar la gamificación en el e-learning Para poder medir el impacto de un curso virtual que contenga instancias de gamificación, es importante establecer KPIs claramente definidos. En este sentido, al evaluar el resultado de una capacitación de estas características debemos considerar si el participante: Pudo aplicar conocimientos y realizar tareas considerando los retos […]

Evolution LMS: funcionalidades específicas para necesidades actuales

Evolution LMS es unaplataforma Learning Management System de capacitación online multidispositivo cuyo objetivo es permitir, facilitar y potenciar nuevas experiencias de formación y experiencias de entrenamiento más ágiles y eficaces. Atendiendo a las funcionalidades y características más demandadas por nuestros clientes, que no habían sido contempladas por Moodle en sus diversas actualizaciones, y tras 20 años […]

Evolution: el LMS que asumió los desafíos de la pandemia

Durante esta pandemia instituciones educativas, empresas y ministerios de educación de toda América Latina implementaron y continúan implementando la plataforma que hemos desarrollado para potenciar, mejorar y optimizar Moodle. Evolution LMS combina diversas funcionalidades para el trabajo colaborativo, diseño personalizado y evaluaciones 360, logrando una excelente performance para el desarrollo de competencias. Además, integra sistemas […]

¿Qué tener en cuenta para realizar un curso gamificado?

En el proceso de creación de un itinerario formativo que incorpore instancias de juego para facilitar la adquisición de conocimientos, competencias y habilidades, es central tener en cuenta algunas pautas vinculadas a la planificación a desarrollarse. En primera instancia y para diseñar una capacitación, es necesario saber quiénes participarán del curso, y cuáles son sus […]

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